文/玫瑰夫人M
2010年電玩展日前盛大豋場,因為宅經濟效應,各家廠商對於人潮是深具信心。此外,為了讓台灣玩家擁有豐富的娛樂饗宴,各家參展廠商紛紛卯足全力,邀請遊戲製作人或相關明星來與玩家互動,其中包括《Final Fantasy XIII》、《鐵拳 6》、《快打旋風 4》、《垃圾桶》遊戲製作人橋本真司、原田勝弘、小野義德、松田太郎、小島英士等都將到現場與玩家分享遊戲製作心得。
而一個遊戲從有到無,主軸的人物便是遊戲企劃,市場對於遊戲企劃的人力需求,更是與日俱增,到底什麼是遊戲企劃?遊戲企劃又必須具備哪些能力?遊戲企劃又包含了哪些元素?若你有心往遊戲製作邁進,相信這篇文章可供你做參考。
簡單來說,遊戲企劃的工作內容便是從事電腦遊戲之設計、開發;以及市場與產品之趨勢調查。一剛開始,遊戲企劃要對遊戲本身的故事性、任務事件、人物角色技能設定、音樂的風格、要呈現什麼樣的視覺效果都要有一個清楚的概念及想法,除此之外,遊戲的操作介面、遊戲的操作方法,為什麼可以吸引玩家也要有一個架構,因此,豐富創意並可執行於工作中的創新能力,是遊戲企劃的首要條件。
再來,客群的鎖定、對市場的脈動、競爭者動態的了解,甚至對於市面上所有遊戲的認知,進而能預測未來趨勢等等的商業行銷概念及技巧更是不可或缺,畢竟,向老闆證明你能夠掌握多少商機,是你能夠推動遊戲製作的基本門檻。
最後,便是執行的過程了,與程式研發以及美術設計人員溝通及傳達,確保整個工作團隊能夠順利運作並且確實掌握每個環節,統籌工作進度達成團隊目標需要的便是相當程度的表達能力、積極參與以及良好的抗壓性。
由此可知,一個遊戲企劃的形成,具備了企劃統籌+程式設定+美術設計的元素,而在一個遊戲團隊中,最了解遊戲的便是企劃人員,若你的夢想是製作一套成功且受歡迎的遊戲,提升自己在行銷企劃的規劃與執行能力、電腦網路以及美工設計工具方面的專業,便會是開啟那扇門的第ㄧ步。
<資料來源 聯合新聞網>